210502 TRPG 룰 리뷰 (1)가든 오더

무엇을 쓸까 고민하다가 그냥 좋아하는 것을 소개하는 일기를 쓰기로 했어요!
그래서 며칠 동안은 TRPG 규칙을 간단하게 소개하는 일기를 쓸 예정입니다.

무엇을 쓸까 고민하다가 그냥 좋아하는 것을 소개하는 일기를 쓰기로 했어요!
그래서 며칠 동안은 TRPG 규칙을 간단하게 소개하는 일기를 쓸 예정입니다.

버디 액션 RPG ‘가든 오더’ ‘버디’와 함께 세계를 지켜라!
인연으로 나아가는 신세대 버디 액션 RPG!
최종전대라 불리던 전쟁 말기 미지의 생명체 ‘네피림’이 갑자기 나타나 만물의 영장을 자처하는 인류의 천적이 됐다.

이 네필림의 출현에 응하듯 초상적인 힘과 비상식적인 색소를 가진 자의 탄생이 확인되었다.

오더(편성기능특성체)로 불린 이들은 자신이 가진 힘-특성 능력을 무기로 세계를 지키기 위해 네필림과 싸우기로 결심한다.

이것은 우리의 세계와는 다른 역사를 걷게 된 또 다른 세계에서의 이야기이다.

(소개문 출처 : 가든 오더 공식 홈페이지) 최초 리뷰할 규칙은 <더블 크로스>로 유명한 F.E.A.R.에서 제작한 버디물이며, 제가 요즘 가장 사랑하는 규칙, <가든 오더>입니다!
2015년 발간된 규칙으로 현재 코어 룰북과 상급, 보충제 2권, 리플레이가 나와 있습니다.

기본적으로 플레이어들은 GARDEN이라는 기관에 소속되어 편성가능특성체(Obligate Rarity Differential Extra-Race), 통칭 오더(ORDER)라는 초능력자로서 인류의 천적인 ‘네필림’이라 불리는 괴물과 싸워나갑니다.

이 네피림들은 인류의 천적이라는 말만큼 쓰러뜨리기 어려운 괴물들입니다.

인류의 최신 무기를 쏟아부어야 겨우 쓰러뜨릴 수 있는 무서운 존재입니다.

이런 괴물을 쓰러뜨릴 수 있는 존재가 ‘오더’라는 초능력자들입니다.

이러한 ‘오더’는 겉보기에는 보통 사람과 같지만 머리카락, 눈동자, 피부 일부 등에 보통 사람과는 다른 ‘스펙컬러’라고 불리는 특수한 색소를 가지고 있습니다.

빨간 머리에 분홍색 눈, 하늘색 머리에 금색 눈 등 자연스럽게 있을 수 없는 색이 신체 어딘가에서 발현되고 있는 것입니다.

이 ‘스펙 컬러’가 <가든 오더>의 세계에서 오더와 보통 사람을 구분하는 가장 큰 특징이라고 할 수 있습니다.

<가든 오더> 세계관에서 제가 가장 좋아하는 부분이 바로 이 부분인데 오더는 ‘스펙 컬러’라는 요소 때문에 보통 인간으로부터 일종의 ‘차별’을 받습니다.

왜 차별을 받냐고요? 겉보기에는 보통 인간과 다르지 않지만, ‘오더’는 매우 강력한 ‘초능력’을 가지고 있기 때문입니다.

우리가 살고 있는 시대를 생각해 보면, ‘일반적’이 아니라는 이유만으로 사회적 약자들이 차별받고 있듯이, 이 <가든 오더>의 세계에서도 마찬가지로 오더도 기존 인류에게 받아들여지지 않고 오직 네필림과 싸우는 ‘무기’로 취급되어 2등 시민과 같은 삶을 살고 있었습니다.

그러다가 오더의 인권도 존중하라는 목소리가 높아지면서 Genetic Ability Response Department of Eliminated Nephilim, 통칭 GARDEN이라는 기관이 탄생한 것입니다.

이 규칙의 이름이 ‘가든 오더’인 이유입니다.

어쨌든 제가 이 룰을 사랑하게 된 이유는 버디물이라는 점도 있지만 위에서 쓴 세계관이 저에게 너무 매력적으로 느껴졌기 때문입니다.

우선 PC가 소속된 기관이 ‘인권 보호’를 목적으로 세워졌다는 점, 사회에서 차별받는 존재들이 세계를 지키기 위해 싸워나간다는 점 때문입니다.

물론 룰 제작자가 이런 부분을 크게 어필하기 위해서 쓴 것은 아니지만 적어도 저는 저런 부분을 너무 좋아했기 때문에, ‘그래도’ 이야기를 사랑하는 오타쿠는… 이 규칙을 몹시 사랑할 수밖에 없었어요.그리고 또 하나 좋았던 것은 PC들의 목숨은 하나라는 것. 이게 무슨 말인가 싶은데 <더블 크로스>에 등장하는 <오버도>나 <마기카로기아>의 <마법사> 등 이 능력을 다루고 있는 규칙의 PC는 전투 중 사망해도 부활할 수 있는 요소가 있는 반면 <가든 오더>에는 그런 장치가 전혀 없습니다.

죽으면 끝… 적어도 <인세인>의 봉마인이나 <시노비가미>의 닌자도 전투 중 생명력이 0이 되더라도 최후의 일격을 날리고 죽을지, 그대로 전투 탈락이 될지 결정할 수도 있잖아요. 하지만 오더들에게는 그런 장치가 아쉽게도 없기 때문에 전투 중 주사위를 한 번 굴릴 때마다 더 절실해지는 맛이 있는 것 같습니다.

이게 필멸자들이 싸우는 방법이다!
라는 느낌… 판정방식도 TRPG계열의 메이저 룰 ‘틀의 호칭’에서 사용하는 D100 판정법이기 때문에 어렵지 않고 단순해 보이지만 의외로 전략을 세워야 하는 전투도 이 룰의 장점이라고 할 수 있습니다.

라운드마다 선취치가 역전되어 아무리 승기를 잡고 있어도 방심할 수 없고, ‘부상표’라는 <가든 오더>만의 독특한 시스템 덕분에 전투 중 손상이 갈 때마다 부상표에 체크를 하여 긴장감을 더욱 높일 수 있습니다.

제가 TRPG를 플레이할 때 우선적으로 보는 부분이 ‘전투가 얼마나 재미있을까’ 하는 부분인데, <마기카로기아>에 열중하고 있을 때에도 전투하려고 번개 모임을 가진 사람으로서 <가든 오더> 전투는 바로 합격점!
물론 아무리 사랑하는 규칙이라고 해도 아쉬운 부분이 없는 것은 아닙니다.

우선적으로 요즘 나오는 서플의 코라지가 그렇습니다(?) ‘바디물’이라는 것을 내세웠지만 점점 나오는 서플은 세계관 확장에만 치중하다 보니 ‘바디물’이라는 캐치프레이즈가 옅어지고 있는 것 같고, 그 점이 저에게는 가장 아쉬운 부분입니다.

(울음) 룰 제작자는 아무래도 이 룰로 페X토 시리즈를 찍고 싶어하는 것 같은데… 아니, 사실 상관없지만 갑자기 이 세상에는 사실 마술사도 있고, 흡혈귀나 인랑 같은 특별한 존재도 있어!
!
라고 하면… 초능력 때문에 차별받고 지낸 오더들이… 너무 불쌍하지 않나요?!
룰의 디폴트로 스포트라이트받아야 할 오더의 존재를 지우는 새로운 플레이아블 캐릭터가 나오니 위 세계관을 격렬하게 사랑하는 사람으로서는 안타까울 수밖에 없었습니다.

게다가 다음에 나올 예정인 서플들도 이상한 것만 잔뜩 담아놓고 걱정만 점점 커지는 중입니다… 뭐 세상에 완벽한 게 어디 있나 싶은데 그래도 사랑하는 룰이 가뜩이나 일본에서도 국내에서도 마이너한데 정체성을 점점 모르게 되는 것 같아 아쉬움만 커져 가네요.물론 플레이하는 입장에서는 좋은 것만 골라 먹고 나쁜 것은 버리기 때문에 실제로는 크게 상관없지만 공식이 설정을 내주는 것을 완전히 무시할 수 없는 입장에서는 마음만 더 씁쓸해져 갑니다……www 막판에 갑자기 호소하는 모멘트가 되어 부끄럽지만 그래도 이 규칙은 저런 이상한 부분(?)조차도 받아들일 수 있는 유연함을 가지고 있어 충분히 사람을 끌어당길 만한 매력을 가지고 있습니다.

언뜻 보기에 단순히 현대의 이능 배틀 물에 버디 물을 섞은 것 같지만 철학적 요소를 고찰할 수 있는 깊이를 가지고 있습니다.

짧게 쓰려고 했는데 좋아하는 걸 쓰려니까 많이 길어졌네요. 정발될 가능성도 극히 낮은 규칙이지만(^-T)국내에 ‘헤븐스 부르츠’라는 4부작 캠페인도 공개되어 있고, 일본에서 무료 배포 중인 훌륭한 시나리오도 많은 만큼 기회가 된다면 꼭 플레이해 보세요!